Mevcut sanal platform pazarinda, interaktif eglence sektorundeki aktorler pazar paylarini artirmak amaciyla deneme bonusu gibi sofistike pazarlama araclarini benimsemektedir. Bu noktada, sektorun onde gelen platformlari vasitasiyla vadedilen tesvikler, tek basina bir kullanici cekme metodu degil, ayni zamanda kurumsal imajin tesis edilmesinde merke